小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望获奖

地牢下 + 赛博协议(UnderDungeon + Cyber Protocol)

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拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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不妨问问,抱团真的能够取暖?……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……原本玩家们耳熟详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容;不眩晕的VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充-……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……如果迅速的攻略的话,则会有奖赏…?……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗

版本:Early Access


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